Just Cause’un geliştiricisi Avalanche Studios, yeni nesil oyunların daha az bütçeli yapımlar olacağını iddia ediyor.
Stüdyonun CEO’su Stefan Ljungqvist, “Belki de 40 adet FPS oyununa ihtiyacımız yoktur.” diyor. Bir bakıma haklı da gözüküyor. Tabi bu durumda geliştirme bütçelerinin oyunun satışından gelen gelirle orantısız olmasının da etkisi yok değil. Bu durumun son örneği ise ilk başta başarılı olmasına rağmen Square Enix’in ön gördüğü satış rakamlarını yakalayamayan Tomb Raider.
Ljungqvist, yaptığı açıklamada büyük bütçeli yapımların tamamen sona ermeyeceğini ancak giderek azalacağını, bu durumun ise iyi bir gelişme olacağını ve böylelikle daha kaliteli yapımların oyunculara sunulacağını söylüyor.