MMO’ların efendisi!
EGM Türkiye’den alıntıdır
Games-Masters’ın Türkiye sorumlusu ve GamesArena’nın satış ve bayii sorumlusu
olan Evrim Tanrıkut ile Cabal Online ve Hero Online’ı konuştuk. Geçmişte Knight
Online gibi ülkemizde oldukça popüler olan MMO’larda görev alan Evrim Tanrıkut,
bize sektörün geleceğiyle ilgili ipuçları verdi.
EGM: Aldığınız eğitimin bulunduğunuz yere gelmenize bir katkısı oldu mu?
Evrim Tanrıkut (ET): Eğitimimin bulunduğum yere gelmeme herhangi bir
katkısı olmadı. Çünkü inşaat üzerine eğitim aldım. Hatta bu eğitimi almasaydım,
çok daha farklı bir konumda bile olabilirdim. Bu yüzden aldığım eğitimin
bulunduğum konumla hiçbir alakası yok.
EGM: Oyun sektörüne girmeden önce ne ile ilgileniyordunuz?
ET: İnşaat eğitimi alırken, kendi bilgisayar firmam vardı. Bu firma
sayesinde online oyunlarla tanıştım. O firmayı kapattıktan sonra online oyun
sektörüne girdim.
EGM: Peki Türkiye’de milyonlarca kişinin oynadığı online oyunlarda nasıl
bu konuma geldiniz?
ET: Ben de bir online oyuncuydum. Knight Online oynuyordum, Elt Clan’ın
lideriydim ve bir gün karakterim hack’lendi. Geri almak için verdiğim çabaların
sonucunda yapımcılarla tanıştım ve onların dikkatini çektim. Oyun içinde
yaptığım çalışmalar ve projeler yapımcıların ilgisini çekti ve bana iş
teklifinde bulundular. Knight Online ile yollarımızı ayırdıktan sonra Türkiye
pazarına girmek isteyen Games-Masters firması ile tanıştım ve beraber çalışmaya
başladık.
EGM: Aslında kötü bir olay, iyi bir neticeyle sonuçlandı diyebiliriz.
ET: Aynen öyle.
EGM: Peki Knight Online’daki göreviniz neydi?
ET: Önce Knight Online’ın orijinal forumlarında moderator olarak işe
başladım. Daha sonra oyun içerisinde GM olarak işe alındım. Web sitesinin
Türkçeye çevrilmesi çalışmalarında ve Knight Online’ın ESN adı verilen kod
sisteminin Türkiye’de ilk olarak kullanılması projesinde yer aldım. Knight
Online’da Türkiye’de işe alınan ilk Türk çalışan bendim.EGM: Şu anda Cabal Online ve Hero Online için çalışıyorsunuz. Peki
gelecek planlarınız nelerdir?
Cabal Online’da da yaklaşık bir buçuk yıldır çalışıyorum. Oyunun Türkiye’deki
pazar payı gerçekten çok iyi ve ülkemiz için geliştirilen projeler devam ediyor.
Hero Online ile ilgili çalışmalarımız yeni başladı. Ancak Hero Online tamamen
Türkçe olduğu için, bu oyunla ilgili market ve pazarlama çalışmaları farklı
olacaktır.
EGM: Cabal Online ve Hero Online, sizce Knight Online kadar Türkiye’de
yaygın olabilecek mi?
ET: Özellikle Knight Online ile Cabal Online oyuncularını birbirinden
ayırmak gerekiyor. Çünkü Cabal Online oyuncuları genellikle üniversite mezunu ve
belli bir İngilizce seviyesine sahip kişiler. Dolayısıyla oyuncu kalitemiz çok
farklı bir seviyede. Hero Online için çalışmalarımız son sürat devam ediyor.
İnanıyorum ki hemen olmasa bile, önümüzdeki aylarda Türkiye’deki pazar payı
oldukça değişecek.
EGM: Oyunlarınızdaki ücretli içerik ile ücretsiz içerik arasında ne gibi
farklar var?
ET: Cabal Online ve Hero online tamamen ücretsiz oyunlar. Fakat oyun
içerisindeki ekstra özelliklerden yararlanmak istiyorlarsa premium ve cash
servisimiz bulunuyor. İki oyuncu tipi arasında çok büyük bir fark yok.
EGM: Bazen parasız oynayan ile paralı oynayan arasında uçurum olur. Para,
büyük avantajları da beraberinde getirir.
ET: Muhakkak premium’un avantajları var ama buna şu gözle bakmak lazım;
oyuncu oyundan ne bekliyor? Kullanıcı oyuna profesyonel anlamda yaklaşıyor ve
oyunda bir yerlere gelmek istiyorsa, premium servislerini almak durumunda.
Sadece oynayıp keyif almak istiyorsa, hiçbir şekilde kullanıcıya zorunluluk
sunmuyoruz.
EGM: İlk kapalı beta testine gösterilen ilgi beklentilerinizi ne kadar
karşıladı?
ET: Hero Online için yaptığımız ilk kapalı beta testte binlerce oyuncu
yer aldı. Şimdi, ikinci kapalı beta test için çalışmalarımız sürüyor.
EGM: Hero Online’ın ikinci kapalı beta testinde neler olacak? İlkinden
farkı nelerdir?
ET: Birinci ve ikinci kapalı beta test arasındaki en temel fark, birinci
kapalı betada server’lar Kore’deydi, şimdi Almanya’da. Böylece Türk
kullanıcıları hiçbir lag sorunu yaşamadan oyunu oynayabilecek. Oyun içerisindeki
Türkçeleştirme ile ilgili bazı problemler ve açıklar, ikinci kapalı beta ile
giderildi.EGM: Diğer beta testler hakkında bilgi verebilir misiniz?
ET: 11 Nisan’da ikinci kapalı beta açıldıktan sonra, Nisan sonu gibi açık
betayı kullanıcılara sunacağız.
EGM: Knight Online’da Türk oyunculara özel içerikler bulunuyor. Görev
aldığınız oyunlarda, Türk oyunculara özel sürprizler yapmayı planlıyor musunuz?
ET: Hero Online tamamen Türkçe, hatta oyun içerisindeki seslendirmeler
bile Türkçeleştiriliyor. Bu yüzden tamamen Türkiye piyasasını hedefliyoruz.
Oyunda Türklerden başka kimse olmayacağı için, her şeyi Türkiye için
yapmaktayız.
EGM: Cabal Online oyununa böyle bir Türkçe içerik söz konusu mu?
ET: Cabal Online için de böyle bir düşüncemiz var fakat şu an
gündemimizde değil.
EGM: Cabal Online ve Hero Online’ın teknik açıdan rakiplerine karşı
geride kaldığını düşünüyor musunuz?
ET: Şunu söyleyebilirim ki, Cabal Online’ın grafikleri, dünya çapında
büyük ün yapmış birçok oyundan daha iyi. Ayrıca, Türkiye’de yaygın olan MMO’lar
arasında en iyi grafiğe, Cabal Online sahip diyebilirim. Hero Online’ın
yapımcısı MGame, yani Knight Online’ın yapımcısı. Türk kullanıcıları bildiğiniz
gibi, grafiği çok fazla ağır olmayan, basit oyunları sever. Hero Online da bu
tarz kullanıcılara hitap ediyor.
EGM: Türkiye’de ilgi çeken, Knight Online ve Cabal Online gibi iki oyunda
görev aldınız, şimdi Hero Online için de çalışmalarınızı sürdürüyorsunuz.
Deneyimlerinizi göz önünde bulundurduğunuzda, Türk online oyunculuğunu nasıl
değerlendiriyorsunuz?
ET: Türkiye’de online oyunculuk yeni başlıyor. Örneğin Kore’de online
oyunculuk çok ileride ve bir iş haline gelmiş. İnsanlar orada partiler
düzenliyor, binlerce üyesi olan fan club’lar kuruyor… Tarkan Türkiye’de nasıl
meşhursa, online oyuncular da Kore’de meşhur. Bu yüzden Türkiye’de online
oyunculuk yeni yeni gelişmekte ama önünün çok açık olduğuna inanıyorum.
EGM: Türkiye’de 70 milyonluk nüfus için 3,5 milyon online oyuncu olması
sizce yeterli mi?
ET: 70 milyonluk bir nüfus için 3,5 milyon az bir rakam fakat pazar payı
açısından iyi bir rakam. Almanya’da 8 milyon kayıtlı online oyuncu var ama
Almanya oyun sektöründe yüzlerce oyun firması var. Türkiye’de 3,5 milyon kayıtlı
oyuncuya karşın, 3-4 tane belli başlı firma var.
İşim gereği online oyunları test ediyorum ve hangi oyuna girdiysem, on oyuncudan
iki tanesi Türk çıkmıştır. Şu anda birçok oyunda büyük klanlar Türkler
tarafından kuruluyor ve sıralamaya baktığınızda, Türkler hep ilk planlarda yer
alıyor.EGM: Online oyunlarda Kore’nin başı çektiği malum. Peki, biz bu
sıralamada neredeyiz?
ET: Online oyunculuk konusunda daha çok gerilerdeyiz, online oyunculuğun
ne olduğunu yeni öğreniyoruz ve daha emekleme aşamasındayız.
EGM: Genel olarak Türk oyun sektörü hakkında düşünceleriniz nelerdir?
ET: Türk oyun sektöründe, 2007 yılından itibaren oldukça güzel gelişmeler
var. Kore hükümeti online oyun firmalarına destek veriyor. Almanya’da da benzeri
şekilde destek veriliyor. Fakat ne yazık ki, Türkiye’de Youtube’un kapatıldığı,
oyunların İnternet kafelerden yasaklandığı bir dönemde, oyun sektöründe diğer
ülkelerle rekabet içinde olacağımızı zannetmiyorum. Ama son yıllarda oyun yapımı
konusunda bir kıpırdanma var. Bu bir ışıktır, bizim de bu yola girdiğimizin bir
ifadesidir. Ama yine de devletin de oyun yapan firmaları desteklemesi lazım.
EGM: Kore’den başka yapımlar da gelecek mi?
ET: GamesArena olarak, bundan sonra getireceğimiz tüm oyunlar Türkçe
gelecek. Ancak henüz isim veremiyorum, daha test aşamasındayız ve anlaşmalar
olmadan isim vermem doğru olmaz. Fakat 2008’in Kasım ayına doğru, yeni bir oyun
daha Türkiye pazarına girecek.
EGM: Bilindiği üzere bundan 10 yıl önce herkes single player oyun
oynardı. Dünya oyun sektörünü değerlendirdiğinizde, sizce oyunculuk online’a mı
geçiş yapıyor?
ET: Artık PC için single player oyunlar popülaritesini kaybediyor. Birkaç
yıl sonra PC’de single player oyunculuk yerini büyük ölçüde online oyuna
bırakacak. Zaten konsollar bile artık online özellikleriyle ön plana çıkmaya
başladı.
EGM: Sizce online oyunları erkek hegemonyasından kurtarmak için ne yapmak
gerekiyor?
ET: Cabal Online’da epey çok sayıda bayan oyuncuya sahibiz. Bayan
oyuncular argo kullanılan oyunlardan kaçıyor ve daha iyi ortamlarda oyun oynamak
istiyor. Cabal Online’da bunu sağladık ve bayanlar oyuna ilgi gösteriyor.
EGM: Sizin en çok tercih ettiğiniz oyunlar nelerdir?
ET: Aslında çok fazla oyun oynayacak vaktim olmuyor. Vakit bulunca bazı
online oyunları test ediyorum ya da Cabal Online ve Hero online oynuyorum.