ShootMania Storm
Evet, son yıllarda ne oluyorsa oluyor fakat gerçekten FPS anlamında çok iyi işler çıkartılıyor. NADEO’nun son yapımı Shootmania ise kesinlikle bu bağlamın içerisinde çok farklı bir konsept yakalamış nadir oyunlardan.
Peki nedir bu ShootMania? İsminden dolayı çok fazla bir beklenti yaratmıyor belki fakat içeriği gerçekten ne kadar beklentiniz olursa olsun bunu aşacak şekilde.
Multiplayer Shooter konseptini çoğunuz bilirsiniz, oyuncular sunucuya bağlanır ve birbirini vurmaya çalışır, en fazla adam vuran/skor alan oyuncu o round’ı birinci olarak tamamlar ve bu döngü böyle devam eder. Bu gerçekten kısır bir oyun modudur çünkü eninde sonunda farklı taktikler, değişik yöntemler, acayip silahlar denenir ve geçirilen günler sonucunda oyuncu bunlardan sıkıldığına karar verip başka mecralara doğru hızlı bir şekilde yol açar, bu mecralar genelde aynı türün farklı oyunlarıdır, bu sefer daha kalıcı bir tecrübe olmasını isteyerek yeniden başka bir maceraya atılırız. Peki ama Shootmania böyle bir oyun mu?

Şimdi Shootmania denildiği zaman, sadece oyundan bahsetmek yeterli değil ne yazık ki. Öncelikle NADEO’nun ManiaPlanet adı altında ürettiği ara yüzü size anlatmam gerekiyor. ManiaPlanet aslında oldukça geleceğe yönelik bir çalışma diyebilirim.
Genel olarak NADEO’nun bütün oyunlarını ve modlarını kendi bünyesinde toplayan ManiaPlanet, özellikle oldukça tutulan TrackMania ve TrackMania oyun modlarını, ShootMania gibi kendi içinde taşımakta.
Buradan anlıyoruz ki NADEO ileride gerçekten bu platformu dolduracak oyunlar yapmayı düşünüyor, yani olay sadece ShootMania ve TrackMania ile kalmayacak, ManiaPlanet bu tarz oyunlarla dolacak.

Özellikle kullanım kolaylığı bakımından ManiaPlanet gerçekten oyunculara hitap eden bir ara yüze sahip. Bu minimal ve kolay erişimli tasarım anlayışı aslında NADEO’nun bütün oyunlarının sahip olduğu ortak bir özellik. ShootMania’da bundan nasibini almış durumda.
Oyunu açtığınız an karşınıza gelen az sayıda ki menülerden nereye gitmek istediğinizi ve ne yapmak istediğinizi hemen seçebiliyorsunuz. Oynanış tecrübesine de genel olarak bu durum hakim. İlk maçınızı yapmak için tıkladığınız vakit hemen yükleme ekranında karakteriniz yönlendireceğiniz tuşları görebiliyorsunuz. İlk dikkatinizi çekecek şey bu tuşların azlığı.
ShootMania FPS olarak gerçekten enteresan bir yapıya sahip. Bu yapıyı açıklamam gerekirse; genel oyun konsepti rakiplerinizi üst üste dört kere atabileceğiniz ve bileğinize bağlı olan silahlar ile vurmaya dayalı.
Başka bir silahınız olmadan, sadece bunu zamanlayarak belirli bir parkur içinde oldukça hızlı bir oynanış çerçevesinde size verilen görevleri yerine getirerek ya çeşitli mekanları savunmaya çalışıyorsunuz ya da son hayatta kalan olmaya. Özellikle son hayatta kalan olmaya çalışmak oldukça enteresanken, silahınızı şarj etmek için aralarda bırakmanız gereken süreler oynanışı oldukça dinamikleştiriyor.
Bütün bunların üzerine, sadece bir ya da iki kere vurulma hakkınız var, yani oldukça acımasız ve amansız bir atmosfer sunan ShootMania bu bağlamda tek bir hata bile kabul etmiyor.
Karakteriniz yok edildiği zaman oynadığınız moda göre ya maçın bitmesini bekliyorsunuz ya da biraz bekleyip yeni tura başlıyorsunuz, eninde sonunda ise haritanın bir adet kazananı oluyor. Kontrol şeması olarak gerçekten farklı bu oyun, ilk farkedeceğiniz şey karakterlerin ciddi anlamda çok hızlı olması ve bu hızın içinde birisine ateş etmenin zorluğu.
Burada işin içine el göz koordinasyonu değil daha çok zamanlama ve nereye ne zaman ateş edeceğini bilmek giriyor. Örneğin, size ateş edip hemen sağa giden adamın alacağı yolu kabaca hesaplayıp oraya ateş ettiğiniz vakit vurma ihtimaliniz daha da artar. Özellikle oyunun ilk saatlerinde ben dört atışımı hemen harcayıp daha sonra silahımın dolmasını beklerken daha sonra tekli atışlar konusunda biraz daha uzmanlaşmaya başladım. Momentum, zamanlama ve taktik gerçekten ShootMania için önemli meziyetler.
ShootMania’nın diğer modları olan Arena ve Elite ise gerçekten formatı değiştirmeden kuralları değiştirerek eğlenceyi körüklemenizi sağlıyor. 16 Kişiye kadar her-şey-serbest modları kaosun içinde inanılmaz keyif almanızı sağlarken, bence oyunun kalbini oluşturuyor. Bütün bunları oldukça güzel grafikler ve müzikler çerçevesinde yapmak ise oldukça eğlenceli.
Tabii tüm bu oyun modları oldukça keyifli fakat NADEO’nun asıl başarmak istediği şey oyunun içine yerleştirdiği editör ile oyuncuların kendi yaratıcılıklarını kullanarak kendilerine özel modlar, haritalar ve geri kalan çoğu şeyi yaratmaları. ShootMania bu bağlamda gerçekten çok ama çok fazla özgürlük tanımış oyunculara ve ben yapmaya çalıştıkları şeyi samimi bulup sevdim, üstüne üstlük oldukça geleceği olduğunu düşünüyorum bu konseptin.
Son tahlilde, ShootMania gerçekten farklı bir çizgide, arkasında gerçekten çok güzel bir fikir var ve bu fikir ciddi bir potansiyel taşıyor, eğer siz de yavanlaşan ve standartlaştırılan FPS deneyimlerinden sıkıldıysanız, ShootMania kesinlikle sizin oyununuz.