Sledgehammer’dan Micheal Condry, seriyle özdeşleşen Quick-Scoping’in yeni oyunla ortadan kalkacağı sözünü verdi.
Belli perkler sayesinde hızlı bir biçimde önündeki düşmanları temizleyen keşkin nişancıların artık cidden bir keskin nişancı gibi davranmalarını isteyen Sledgehammer bu minik hileyi engellemek için elinden geleni yapıyor.
Oyunda keskin nişancı hissiyatını tamamen öldüren, odaklanma zamanını neredeyse sıfıra düşüren bu özelliğin kalkması, keskin nişancı olarak oynamak isteyenler için hem güzel hem de kötü bir haber olma özelliği taşıyor.
Eğer yine saniyede bir adam avlayan keskin nişancılar olursa bu haberi kendilerine hatırlatırız.