DICE’ın E3’te gösterdiği Battlefield 4 sunumu yıkılan binalara ve parçalanan ortamlara gebeyken, DICE’ın multiplayer yapımcısı Aleksander Grondol, oyunun multiplayer haritalarının her tarafının parçalanabilir olmayacağını, belirli bölgelerin sinematik etkiler yaratması için yıkılabileceğini açıkladı.
Örnek olarak gösterdikleri Shangai haritasını veren Grondol’un sözünü ettiği videoyu aşağıda izleyebilirsiniz.
İyi seyirler.