Her şey 8 sayfalık bir sunumla başladı. Oyun dünyasına Hack’n Slash kavramını getiren Diablo’nun başlangıç hikayesi basit bir sunumdan ibaretti. Diablo hayranlarının çok yakından tanıdığı David Brevik, GDC 2016 sırasında oyunun köklerinden bahsetti ve ilk sunum belgesini de internetten yayımladı.
8 sayfalık döküman bizlere oyunun işlenişini, zindanların tasarım tercihlerini ve nasıl tasarlandıklarını, karakter yapılarını ve en önemlisi oyunun geliştirme süreci için hazırlanan tabloyu sunuyor. Brevik’in internete saldığı bu belge her Diablo hayranının okuması gereken bir iş olmuş. En azından favori oyununuzun nasıl ortaya çıktığını görebilirsiniz.