Dragon Age: Inqiusition oyunculara derin bir tek kişilik senaryo deneyimi sunmayı amaçlıyor ama geriye döndüğümüzde, başlangıçta olayın aslında çok farklı olduğunu görüyoruz.
GamesIndustry’e konuşan Mark Darrah (BioWare), Forstbite oyun motoruyla ilk çalışmaya başladıklarında yaptıkları şeyin bir çoklu oyuncu prototipi olduğunu belirtti.
“Projeye Blackfoot kod adıyla başladık ve asıl amacımız Frostbite’ın farklı bir alanda nasıl göründüğünü test etmekti. Evet, oyun bir Dragon Age oyunuydu ama sadece çoklu oyunculu seçenekleri içeriyordu.”
Eh, sanırsak Frostbite ile daha fazlasının yapılabileceğine inanmışlar ki ortaya Dragon Age: Inqiusition çıkmış.