Sorulan bir soru üzerine Treyarch sorumlularından Cesar Stastny, Call of Duty World at War’da DX10 kullanılmayacağını, oyunu tüm platformlarda daha yüksek performansta sunabilmek için bunu yaptıklarını belirtti. Oyunda kullanılan Cod4 motorunun tekrar elden geçirildiğini ve belki çok gerekli bir durum olduğunda bu teknolojinin düşünülebileceğini söyledi.
KAYNAK