Fable marka yöneticisi Louise Murray, Lionhead’in iyi ve kötü arasındaki farkları azaltığını söyledi.
Gamescom’da konuşan Murray, geliştirici takımın oyuncuların karar vermesini zorlaştırdığını ve bu şekilde oyunda kesin bir iyi-kötü ayrımı bulunmadığını belirtti.
Fable 2’de herşeyin öldürmek ya da kurtarmak üzerine kurulu olduğunu da ekleyen Murray, Fable 3’ün bunu değiştireceğini iddia etti.