Far Cry 5
Far Cry serisini vakti zamanında Crytek’in elinden alarak kendi geliştiricilerine emanet eden Ubisoft, oyunun bilinirliğini artık neredeyse ellerinde bulundurdukları en büyük marka olan Assassin’s Creed kadar büyük bir marka haline getirdiler. İkinci oyunu kendi geliştiren Ubisoft, ilk oyunun üzerine oldukça fazla yeni mekanik koysa da oyun, oynanış ve hikaye anlamında her oyuncuyu memnun edemedi. Özellikle çıkış döneminde oyunun sadece konsolda düzgün çalışması ve PC’de ortaya çıkan portlama sorunları yüzünden oyun satış anlamında dağıtımcı firmayı ve dolaylı yoldan geliştirici ekibi mutlu edemedi.
Fakat işin ucunu bırakmayan Ubisoft markadan vazgeçmedi ve ikinci oyunun hatalarından aldıkları ders ile yeni bir oyun ile karşımıza çıktılar. Hikaye anlatımı açısından başarılı bir atmosfer sunan Far Cry 3’ün sunumu, muhtemelen şu ana kadar video oyun dünyasının en başarılı hikaye sunumları arasında gösterilebilir. Günün sonuna geldiğimizde Far Cry 3 her ne kadar başarılı ve etkileyici bir atmosfere sahip olsa da, kült bir yapım haline gelememişti. Birbirinin aynısı yan görevler ve temel mekaniklerin oyuncuyu devamlı olarak aynı işi yapmaya itmesi, bir zaman sonra oynanış mekaniklerini çıkmaza sokuyordu.
Far Cry 5 ön incelemesi ile oyunun ilk detaylarına mercek tutuyoruz
Sonradan geliştirilen dördüncü oyunda ise yine üçüncü oyunun izleri büyük çoğunlukla gözükebiliyordu. Kötü karakterin davranış ve ruh hali olarak üçüncü oyunun marka yüzü olan Vaas’a benzemesi, şahsen beni ilk oyundan soğutan ilk unsur olmuştu. Fakat Ubisoft’tan da daha fazlası beklenemezdi sanırım. Eğer herhangi bir Ubisoft oyununda bir olgu veya mekanik oyuncuların hoşuna gittiyse, geliştiricilerin ana akım haline gelen olguyu veya mekaniği suyunu sıkana kadar kullanmasını neredeyse her oyunlarında görüyoruz. Bu kısımdan itibaren durumu Far Cry Primal’a bağlayacak olursak, yine aynı kelimeleri yazacağımdan Primal hakkında bahsetmeye gerek duymuyorum. Milattan önce 10,000 yılına gitmemiz ve hayvanlarla basit etkileşimler dışında, oyun bana pek fazla yeni bir şeyler hatırlatmıyor.
Fakat şimdi Far Cry serisi altıncı oyununa kavuşuyor ve ben yine de yeni oyundan umutluyum.
Yeni oyunun hikayesinden bahsedecek olursak, Far Cry 5’in en dikkat çekici unsurunun bu taraf olduğunu düşünüyorum. Diğer Ubisoft oyunlarında olduğu gibi yine bir direniş örgütüne liderlik ediyoruz. Fakat işler bu sefer biraz farklı. Bu sefer ne devlet büyüklerine, ne uyuşturucu baronlarına, ne de dünyayı gizli bir şekilde yöneten bir gruba kızgınız. Bu kez Far Cry 5’te dini bir tarikatı yok etmek için yola çıkacağız. Oyunun ana senaryosunun temelinde Montana’nın engebeli arazilerini illegal bir şekilde kontrol eden Josehp Seed isimli din adamına ve kardeşleri ile birlikte kurduğu Umut Ülkesi’ne karşı mücadele vereceğiz. Umut Ülkesi adı altında insanların dini duygularını sömüren bir kötü karakter portresi, muhtemelen tüm oyuncuların ilgisini çekecektir.
Ana karakterimizin bazı özelliklerinin ise ilk defa seçilebileceği söyleniyor. Bazı özellikler diyorum çünkü söylenene göre oyun sadece ana karakterimizin ırkını, cinsiyetini ve ten rengini seçmemize izin veriyor. Ancak oyunun karakter oluşturma ekranını görmediğimziden, bu bilgilerin birer söylenti olduğunu belirtmeliyim. Ancak oyunda böyle bir durum ile karşılaşırsak, Ubisoft’un büyük oranda internette ana akım halini almış politik doğruculuktan etkilendiğini söyleyebiliriz.
Oynanış kısmına geçtiğimizde ise Far Cry 5’in, şu ana kadar karşılaştığımız en dolu dolu açık dünyaya sahip Far Cry oyunu olacağı söyleniyor. Ana hikayeyi baştan sona co – op olarak bitirmemize izin veren yapımcılar, böylelikle serinin aksiyon dolu oynanış yapısını taktiksel unsurlar ile sentezlemiş olabilirler. Bu yüzden oyunda yer yer Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands’ten esintiler görürseniz şaşırmayın. Geliştirici ekibin söylediğine göre haritanın her bir köşesinde yapacak ayrı ayrı işlerimiz var. Ayrıca beraber oynadığımız arkadaşımıza meydan okuyabileceğimiz etkinlikleri de unutmamak gerekli. Bu yüzden Far Cry 5’in yeniden oynanabilirlik konusunda güzel işlere imza atacağını varsayıyorum. Diğer oyunlarda olduğu gibi yan görevlerden sıkıldığımızda beraber oynayacağımız arkadaşımızla vakit geçirme fikri hiç fena durmuyor.
Tüm bunların yanında oyununuza dahil olan arkadaşınızın da kendine özel bir karakteri olacağı söyleniyor. Böylelikle arkadaşınız ve siz aynı karakterler ile oynamak zorunda kalmayacaksınız. Co – op anlamında Far Cry 5’i zenginleştiren Ubisoft, oyuna eklediği bir başka teknik mod ile harita üzerinde düzenlemeler yapabileceğimizi de belirtiyor. Map editor aracını kullanarak kendimize özel savaş alanları oluşturabileceğiz. Bu özellik diğer oyunlarda da bulunuyordu. Fakat Far Cry 5 ile gelecek olan co – op oynanışın eğlencesine bu unsurun da eklenmesi oyunu mutlaka daha eğlenceli bir hale sokacaktır.
Ubisoft’un son oyunu olan Assassin’s Creed: Origins’te gördüğümüz rastgele açık dünya etkinliklerinin Far Cry 5’te de olacağı söyleniyor. Ancak bunların ne şekilde karşımıza çıkacağı henüz belli değil. Bir diğer dikkat çekici mekanik olan balık tutmanın ise nasıl bir şekilde bize sunulacağını oldukça merak ediyorum. Eski oyunlarda karşılaştığımız eşya yapımı veya karakol ele geçirme gibi mekaniklere değinmiyorum çünkü bu mekaniklerin birebir şekilde aynı olarak Far Cry 5’te karşımıza oldukça belli.
Sona geldiğimizde Far Cry 5 hakkında elimizde bulunan bilgiler sınırlı sayıda olsa da, yeni oyunun son oyunlardan sıkılmış olan oyuncuları az da olsa heyecanlandırdığı su götürmez bir gerçek. Ubisoft bu sefer temcit pilavı misali aynı mekanikleri karşımıza koymak yerine, eski mekaniklerin üstüne yeni bir şeyler koyup Far Cry 5’i piyasaya sürecek. Geri kalan detayları ise 27 Mart 2018 tarihinde göreceğiz.