Microsoft bundan sonra OpenGL desteklemeyeceğini açıkladı. Kendi arayüzü olan Direct3D’nin çok daha kolay değiştirilebilir, esnek ve daha kolay programlanabilir olduğunu savunan Microsoft için yeni sorumluluklar başlıyor diyebiliriz.
Umarız ki bütün platformları destekleyen bir arayüzü bırakıp sadece PC için geliştirilen Direct3D için haklı çıksınlar da kazanan gene biz olalım.