Visceral Games yapımcısı Steve Papoutsis ilk Dead Space 2 oyunundaki silahların, oyunu daha eğlenceli kılmak adına birkaç rötuş gerektiğini belirtti.
Dead Space’in silahlarının hepsini incelediklerini ve bazılarının mutlaka elden geçirilmesi gerektiğine karar verdiklerini söyleyen Papoutsis yaptığı röportajda bütün silahların teker teker incelediklerini ve ikinci oyunun daha zevkli olması için değişiklikler yaptıklarını belirtti.
Yapımcı bu konuya örnek olarak alev silahını verirken “Alev silahı üzerinde değişiklikler yaparak oyuncuların bu silahı daha fazla kullanmasını istedik” dedi. Papoutsis ilk oyundaki favori silahının Plasma Gun olduğunu da ekledi.