Korsanlar, undead’ler, kayıp hazineler, İngilizler, İspanyollar… Bunlar
size tanıdık gelmiyor mu? Karayipler ve Karayip’in korkusuz korsanları çoğumuzun
dikkatini çekmiştir. Jack Sparrow’u da unutmamak lazım. Kimimizin denizlere
açılıp korsanlık bile yapası gelmiştir onu tanıdıktan sonra. Hangimiz Pirates of
the Caribbean’ı izleyip de ortalarda sarhoş gibi gezinen, umursamaz kişiliğiyle
dikkat çeken Jack Sparrow’u unutabilir ki?
2003’ün son çeyreğinde piyasaya çıkan ve şahsen benim gönlümde taht kuran
Pirates of the Caribbean, filmin konusuyla pek hatta hiç alaksı olmayan bir
oyundu. Gemilerimize mallları yükleyip, tavernadan aldığımız korsanlarla,
Karayiplerin açık denizlerine yelken açıp, ister korsanlık ister valinin verdiği
görevleri yerine getirdiğimiz bir oyundu. Deniz görüntüleri, savaş sahneleri ve
zorluğuyla dikkatini çekmişti çoğu oyuncunun. Pirates of the Caribbean’nın devam
oyunu olan Pirates of the Caribbean – The legend of Jack Sparrow’ un yapımını da
önceki oyun gibi Bethesta Softworks üstlendi. Oyunun PC versiyonunu ise daha
önce Alias ve Subspace gibi yapımlara da imza atmış olan, aynı anda Disney
İnteractive’nin de projelerini hazırlayan Buena Vista, PS2 versiyonunu 1999’da
Los Angeles’da kurulan ve konsol için Fantastic Four ve Defender’i yapan 7
Studios, X-Box versiyonunu da şirketin kendisi, yani Bethesta Softworks
programlayacak.
Her Türlü ‘Action’
Dediklerine göre yapımın içerisinde korsanlık, kaçakçılık, kayıp hazineler, adam
kaçırma, undead’lar, kılıç dövüşleri, büyük korsan savaşları, hırsızlık gibi her
türlü aksiyon mevcut olacakmış. Yani Jack Sparrow’u sevmemize yetecek herşey.
Galiba Jack Sparrow’un maceralarını ilk elden deneme şansı bulacağız. Umarım
yapımcılar dedikleri gibi, oyunun ve filmin başrol oyuncusu olan Jack Sparrow’un
sarhoş ve umursamaz kişiliğini iyi yansıtırlar. Özellikle parmak uçlarını ileri
doğru götürüp, kafasını geriye doğru çekmesinide, karakter animasyonu olarak
koyarlarsa iyi olur. Filmi izleyenler iyi hatırlar o hareketi, çok meşhurdur
zaten…
‘Slash and Hack ‘ tarzı olan bu oyunda, kendimize interaktif ortamlardan en az
bir düzine yol bulacağız. Yani bütün bu olaylar, bazen yanan bir gemide, bazen
yanan bir köyde, bazen de büyük bir korsan savaşının içinde yer bulacak kendine.
Yapımcılar oyunun bir korsan simulasyonu olmadığını şiddetle belirtiyor. Yapım
daha çok, içinde bulmacaların, kılıç kombolarının, undead’ların, gizli
bölmelerin olduğu bir, action-rpg platformu olacak.Filmle birebir…
Oyun, Kaptan Jack Sparrow’un filmdeki hayatınını birebir yansıtacak. Mesela Jack
Sparrow’un, Kaptan Barbossa tarafından Desert Island’a, kaplumbağa ve romlarla
yüzüstü bırakılmasını, undead’ların gelip, Port royal-Nassau limanını
yağmalamasını, yani filmin en ince ayrıntısına kadar yaşayacağız. Filmdeki
neredeyse bütün karakterler, oyuna dahil edilecek. Jack Sparrow’dan (Johnny Depp)
Wiliam Turner’a (Orlando Bloom) kadar herkes. Önemli bir konu ise filmdeki
bütün karakterlerin ses kayıtları. Bethesda Softworks hala filmdeki bütün
oyuncuları, ses kaydı için ikna etmeye uğraşıyor. Güzel bir haberim var, yapımda
Johnny Depp’in sesi olacağı garantiymiş. Zaten onsuz Kaptan sesi bence pek de
gerçekçi olmazdı. Bir filmin oyununda, oyuncuların sesi çok çok önemlidir. Eğer
seslendirmeler farklı olursa bana asla o hissi veremezler. Düşünsenize, şu
cümleyi oyunda başka birisinin söylediğini :
– Yes Mr. Jack Sparrow…
– Not Jack Sparrow. Captain Jack Sparrow. I’m the captain of Black Pearl…
Olurmu? Tabi ki olmaz. Jack Sparrow’un sesi apayrıdır benim için…
Peki ya çevreyle etkileşim?
Yapımdaki savaşlar çok hızlı ve acımasız olacak. Bunun için bizde ortama uygun
davranıp hızlı ve bir o kadar da zeki olmalıyız. Çünkü düşmalarımızın yapay
zekası bayağı iyi olacakmış. Oyunda yeni kılıçlar edindiğimiz gibi yeni
kılıçlarla birlikte kullanabileceğimiz kombolar da olacakmış. Bazı şeyleri yavaş
yavaş öğreniyoruz yani. Çevreyle etkileşim çok iyi olacakmış. Yapımcılar,
iplerle dahi düşmanlarımıza tuzak kurabileceğimizi, patlayıcı maddeler
yerleştireceğimizi söylüyor. Bir de oyunda bulmacalar ve bunlarla kesişen gizli
yerler var. Batık gemilerden, kraliyet limanlarına kadar birçok yerde oynayıp
başka biriyle co-op dahi yapabilecekmişiz. Yapım 12-15 arası bölüm içerecek.
Bethesta Softworks ve yandaşları…
Oyun bitmekten hala çok uzak ama ben Bethesta Softworks’a inanıyorum. Zaten
çığır açmış bir oyun olan Sea Dogs’u kimse unutmadı. The Elder Scrolls –
Oblivion’la birlikte tekrar bir çığır açacaklar zaten, E3-2005’in en iyi RPG’si
seçildi. Eğer korsancılık oyunlarına meraklıysanız size Akella, Bethesta
Softwork ve 1C şirketini öneririm. Piyasadaki korsancılık oyunlarının yarısından
fazlasını onlar yapmıştır, Pirates of the Caribbean ve Sea Dogs dahil. Oyun,
2006’nın son çeyreğinde PC, XBOX ve PS2 için çıkacak. Oyun bitmeye yaklaştıkça
Merlin’in Kazanı olarak size daha çok bilgi vereceğiz.