Oyun Haberleri
Rise of the Tomb Raider’da nesiller arasında eğlence farkı olmayacak
2013’de baştan hazırlanan Tomb Raider, yeni yaptığı başlangıç ile oyuncular tarafından bir hayli sevilmiş, hem grafikleri, hem de mekanikleri ile birçok yerden olumlu yorumlar almayı başarmıştı.
Bugün ise geliştirici ekip Crystal Dynamics tasarımcılarından Michael Brinker, oyunun Xbox 360 ve Xbox One arasında, eğlence ve oynanış yönünden hiçbir fark olmayacağını açıklayarak, özellikle Xbox 360 sahiplerinin yüreğine su serpti, aradaki farkın yalnızca görsel anlamda olacağını, oynanış bakımından hiçbir farklılık olmayacağının üstüne vurgu yapan Brinker, bunu başarabilmelerini Nixxes Software’e borçlu olduklarını belirtti.