Ronald Zilkovski Röportajı
Yazar Notu : Şöyleşi internet üzerinden yapıldığından bazı dialoglar imla kuralları göze alınarak içeriği bozulmadan değiştirilmiştir.
MK: İlk önce MUD nedir onu açıklayabilir misin?
Ronald Zilkovski : Multi user dungeon , yani çok kullanıcılı zindan . Masaüstü frp’sinin bilgisayara taşınması diyebiliriz sanırım .Bu tip oyunlar ilk 12-15 yıl önce çıktı
MK :Peki sadece savaş ağırlıklı bir oyun mu?
Ronald Zilkovski : Hayır. aslında bu sorunun cevabı zamana göre değişebilir , şimdi şöle açıklayayım .Öncelikle bu kurduğum kayıpefsanelerin ilk versiyonu daha çok savaşa dayanıyor. Çünkü kod fazla gelişmemiş tahminimce 5-6 versiyonumuz olucak bu arada oyun versiyon atladıkça rp (role play) özelliği artacak hatta savaşı çok geride bırakacak
MK : Peki bu oyunu geçtiği evreni biraz anlatabilir misin?
Roland: Gelelim evrene, Evrende şu an bir kaç Tanrımız var.Oyun temel olarak herhangi bir frp sistemini temel almıyor.Yani adnd veya illa dragonlance yok.Ortak bir oyun.Böylece herkesin istediği olucak.Oyun aşağı yukarı ortaçağ döneminde geçiyor.Tabiki cüceler vs.. ırkları dahil ederek. Bunun dışında tüm silahlar ortaçağa ait.
MK : Büyü?
Ronald Zilkovski : Büyü tabiki var.Şuan tahminen 55 arası büyü ve 20 ye yakın yetenek var 6 ırk 4sınıf var tabiki versiyon atlayınca hepsi artacak .
MK :Oyundaki sistem nasıl? Yani d&d ye mi benziyor
Ronald Zilkovski : Hem evet hem de hayır .Şu anlık için evet ama her sistemden birşeyler ekleyeceğim hatta şuan ai eklemeyi bile düşünüyorum ama bu bir proje henüz. Son versiyona eklenir her sistemden kastım mesela kender olucak ve bilindiği gibi kender çalmayı sever,oyunda da oyuncu elinde olmadan otomatik karakter hırsızlık yapacak.
MK : Daha önce başka türkçe mud’lar yapılmış mıydı? yada böyle projeler oldu mu?
Ronald Zilkovski : Proje olup olmadığını bilmiyorum ama ilk türkçe mud bizimki.
MK : Kaç kişi bu proje ile uğraşıyor?
Ronald Zilkovski : Bilenler varsa oyuna girdiklerinde oyunun gelişmiş olmadığını hemen anlayacaklar. Amacım şu an önce herkes temelini anlasın. 2 kişi başladık ama mesela hikaye yazacak bir arkadaş aramıza katılacak , sayımız zaman geçtikçe artacak.
MK : Peki ilginin konudan çok grafiklere ; efektlere kaydığı bu dönemde MUD’un yeteri kadar ilgi çekeceğine inanıyor musun? Misal insanlar MUD yerine Neverwinter Nights , Ultima Online oynamak isteyebilirler.
Ronald Zilkovski : Bu sorunun cevabını aslında bilemiyorum ama şöyle düşünün : d&d en son hangi kitabı çıkardı.biliyor
musunuz?Adını çıkartamıyorum.versiyon olarak? veya en basiti hala d&d oynayanlar var değil mi masaüstü?
MK : Evet tabi ki
Ronald Zilkovski : Günümüzde grafik ekranlar var sizce tsr ne zaman ölür veya frp veya mud ?
MK : Ama benim değindiğim nokta MUD’unda bir bilgisayar oyunu olduğu..
Ronald Zilkovski :Evet frpden tek farkı online olması.
MK :Bizi diğer online oyunlardan farklı olarak ne bekliyor?
Ronald Zilkovski :Su an rp unsuru fazla yok ama olunca d&d farkı kalmayacak. Bir kere oyun hayal gücünüzle sınırlı
MK :Peki MUD’a bir adventurer partisi kurmak mümkün olacak mı?
Ronald Zilkovski :Tabiki çünkü bazı yaratıkları özellikle güçlü yapacağım grup oluşturmadan öldüremeyeceksiniz. Belli seviyeler arasındaysanız grup oluşturuyorsunuz. Biri grup lideri olup diğerleri onu takip ediyor o da istediklerini gruba alıyor ve tabi tüm zararı önce o görüp ölüyor yada arkada büyü desteği varsa kurtuluyor. Tabi bu arada mud’da ne kadar dostunuz varsa o kadar uzun yaşarsınız. 2. versiyonda klanlar tam olarak yerleşeceğinden daha zevkli olacak.
Ayrıca oyunda yemek yemek ve su içmek şart belki wc ihtiyacı bile koyarım.MK : Mud’un evrenine dönelim , oyundaki çevre en kadar büyük yani bir oyuncu olarak nerelere gidebiliriz neler yapabiliriz ?
Ronald Zilkovski :Şu an bir şehir ve 2-3 bölge ile sınırlı ama her hafta yeni bölge eklenecek ağustos sonu 10-11 bölge olmasını bekliyorum
MK :Peki masaüstü frpcilerin hayali olan gerçekçi meslekleri MUD’a eklemeyi düşünüyor musun?Misal ben madencilik yada tarım yapabilir miyim?
Ronald Zilkovski :Tabiki.şu an ev satın alma ve dükkan işletmeciliği konusunda çalışıyorum dükkanda istediklerinizi hatta ürettiklerinizi satma olanağı sunucam ama dediğim gibi şu an kodlamaktayım.
MK : Counter’da soteye yatanlar vardır ya ; insanları rahatsız eden sorun çıkaran küfür eden…
Ronald Zilkovski : Bizim burada sote yok.olamaz ama küfür eden,kıroluk yapan,maganda takılan,kızlara sulanan mirc zannedip gelenler olmasını bekliyorum tabiki bunlara uygulayabileceğimiz 20 yakın cezamız var zaten girişte bu konuda bir uyarı var.
MK : Peki ben Mud oynamaya karar verdim ne yapmam lazım?
Ronald Zilkovski : 3 ihtimal var hatta 4 ilki bilgisayardan başlat/çalıştırı tıklayın telnet 80.198.21.50 4000 yazın .İkincisi için yarın sayfaya bir link ekleyeceğiz. Üçüncüsü yakında web sayfamızdan oynayabileceksiniz. Dördüncüsü ve sonuncusu www.mushclient.com dan client indireceksiniz , bunun kullanımını anlatacağım.Daha doğrusu ileride sayfada yer alacak
MK:Oyun nasıl oynanıyor , text based bir oyun olduğuna göre elle komut girmemiz mi gerekiyor ?
Ronald Zilkovski : Evet ve hayır. Şu an için evet
MK : İleride ne yapmayı planlıyorsun?
Ronald Zilkovski : Ama ilerde mushclienta uygun bir hale getiricez ve çoğu şeyi mousela yapılacak. Şu an mushclientle sınırlı serbestlik var , numpaddeki sayıları yön vs gibi komutlara ayarlayabiliyorsunuz.
MK : Oyunda NPC mevcut mu? Dialog kurmamız mümkün mü?
Ronald Zilkovski : Henüz dialog kuramazsınız ama evet ilerledikçe mümkün olacak hatta şehir nöbetçileri şehirde birini öldürdüğünüzde peşinize düşücekler. Bunlar bu ilk versiyonda mevcut değil fakat ikinci versiyon üzerinde çalışmaya başlıyacağım yakında.
MK : İkinci versiondaki yenilikler nedir?
Ronald Zilkovski : Aslında bir grup dm oluşturunca işler kolaylaşıcak ve hız alacak Kanlara ait odalar , yeni ırk ve sınıflar 101lvl gelince kahraman seviyesine geçip devam edebileceksin…
MK : Peki ilk versiondaki karakteri ikinci versiona atlabilecek miyiz ?
Ronald Zilkovski : Onun üzerinde çalışacağım ama muhtemelen hayır. Çünkü sistemi değiştireceğim ve tahminen 20-23 bölge olucak. Az görünmesine rağmen aslında yeni bir mud için oldukça yüksek bir rakam .Sosyal komutlar da gelecek.
MK : Sosyal komut?
Ronald Zilkovski : Rp’yi desteklemek için mesela gülümse,veya dans bir sürü var ama şu an aklıma gelmiyor.
MK : Oyunda zaman kavramı var mı?
Ronald Zilkovski : Evet şu an normal sistemle aynı gibi ama küçük farklılıklar var mesela aylar 12 tane değil 15 tane.
MK : Yani biri rest ederken diğer oyuncu o rest süresi boyunca başka işler yapabilir mi?
Ronald Zilkovski : Yemek yiyebilir saldırıya uğrayabilir başka bir oyuncu tarafından mesela ileride uyurken rüya görebilecekler.
MK : Oyuncu oyundan çıktığı zaman karakteri ne oluyor?
Ronald Zilkovski : Hile yi engellemek için ayrıl dediğinde otomatik save oluyor. Oyun içinde save diyip gene save edebilir ve her 15dakkada bir oyun otomatik save eder. Bu arada skor tablosu bir karakter sheet gibi işliyor.
MK : Skor?
Ronald Zilkovski : D&d deki karakter sheet gibi tüm karakter bilgilerinizi görebiliyorsunuz.
MK : Peki allignment sistemi nasıl ayarlanmış.
Ronald Zilkovski : Şu an sadece iyi kötü tarafsız var ama bunlar dallanarak dokuza ayrılıyor buda 4. versiyonda olucak. Şu an allignment fazla bir etki yaratmıyor.Sadece rp olsun diye.ama yakında fark edicek.
MK : Peki oyuna yansıtılması nasıl olacak?
Ronald Zilkovski : Oyuncuya bağlı.şu an için. Oyuncu iyi ise sebepsiz kötülerle savaşmaz veya kötülerden sabırlıdır. Lanetli bir kılıç ona güç vericek olsa da kullanmaz , arkadaşlarını aldatmaz, bire bir dalar, onurunu korur…
MK : Peki bu experience kazanımında etkili olacak mı?
Ronald Zilkovski : Zor iş , biz immler olarak izleyeceğiz ve bunun avantajlarını kesinlikle bu karakterler yaşayacak exp olarak olabilir,zor bir durumda kurtulma vs…
MK: Tanıştığımıza memnun oldum , ilk türkçe mud’u gerçekleştirdiğiniz için size teşekkür ederim.
Roland: Ben teşekkür ederim.
Daha fazla bilgi için “https://www.geocities.com/kayipefsaneler/ “’e bakabilirsiniz.