Screen Digest tarafından yürütülen bağımsız bir araştırmaya göre “World of Warcraft” ve “Second Life” gibi online oyunlar 1 milyar dolarlık bir pazarın oluşmasını sağladı. Üstelik bu miktara para karşılığı oyun içi alışverişler dahil değil.
2011 yılında ise MMO (devasa çoklu oyunculu online oyunlar) pazarının 1.5 milyar dolar olacağı tahmin ediliyor.
Kaynağa ulaşmak için tıklayınız.