Oyun Ön İncelemeleri

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Yalnızlık kötü bir şeydir değil mi? Bazen iyi olarak ta nitelendirebiliriz, ama genel olarak kötüdür. Peki ya yalnız savaşmak. Daha doğrusu yok olmuşluğun hüküm sürdüğü dünya denen gezegende yaşamaya çalıştığımız bir yalnızlık. Bazen yardımımıza koşanlar da olur, ama ya o sırada kimse yoksa. İşte bu sırada duygularımıza tercüman olarak STALKER çıkageldi yaklaşık beş yıllık bir çalışma sonrasında. Şimdi ise Clear Sky, macerayı devam ettirmeye, yok olmuşluk ile mücadelemizde bize yardım etmeye geliyor.

Kurtuluş yok

Clear Sky, ilk oyundan bir yıl öncesinde vuku bulan olayları konu alıyor. Bu süre zarfında yönetmekle yükümlü olduğumuz karakterimiz ilk oyundaki “Market One” değil, farklı bir Stalker. Doğuştan kelle avcısı olduğumuz oyunda mesleğimizi icra etmemiz için pekte engel bulunmuyor. Bu kez tek de değiliz üstelik. Günümüzün popüler oynanış yöntemi “Takım oyunu” kavramı geçerli Clear Sky için. Tabii ki bu durum ilk oyunda bazı büyük operasyonlarda kendini göstermiş olsa da, yeni oyun ile birlikte daha da ileri seviye bir oynanışa tanıklık edecek. Özgür irade faktörünü daha da iyi kullanabileceğiz. Yine karşımızda birbirinden farklı sekiz Stalker grubu bulunuyor ve aralarından bir tanesini seçerek ona katılmak başlıca görevimiz. Maceramız boyunca bu gruplarla ilerlemek zorunluluğumuz bulunmuyor. İstersek tek başımıza da mücadele edebileceğiz. İlk oyuna nazaran araç gereç envanteri ve diyalog sisteminde bazı geliştirilmelere gidiliyor. Kişisel PDA’mızda daha fazla detay bulunacak. Artık önemli birkaç mekan dışında herhangi bir Stalker ile daha kapsamlı alışverişler yada sohbetler yapabileceğiz. Kullanımımıza sunulmuş silahlar da geliştirilebilir olacak. Aynı şekilde elbiseler veya diğer araçlarda onarılabilecek veya yenilenebilecek. Karakterlerin yapay zekalarında da birkaç oynamaya gidiliyor. Clear Sky ile birlikte karakterler arası iletişim daha da etkin bir şekilde sağlanabilecek. Buna en önemli faktör olarak ise “Telsiz” unsuru gösterilebilir. Zamanında yapılabilecek telsiz konuşmaları sayesinde duruma göre destek çağırılabileceği gibi, acil durumlar hakkında da bilgi alışverişi yapılabilecek. Yeni düşmanlarımız yanında oyuna yeni eklenen yaratıklarda bizim için tehlikeli olacak. Örneğin oyuna yeni eklenen psişik güçleri bulunan bir yaratık türü var.

Amaçsızca gezinmek çözüm değil

Clear Sky’daki en önemli amaçların başında gelen konu “Kayıp şehir”. Yapımcı Bolshakov’un söylediğine göre, Limansk şehri en büyük savaşların nedenlerinin başında geliyor.Henüz bir hüküm koyucusunun bulunmadığı bu mekan, bulunması ve ele geçirilmesi gereken önemli bir nokta. Bu sayede burayı elinde bulunduran grup, bölgeyi daha da iyi kontrol edebilme ve yeni yollar bulabilme imkanına da sahip olabilecek. Oyundaki diğer bir önemli yer ise “Kırmızı Orman” olarak göze çarpıyor. Baktığımızda Clear Sky’da ilk oyunda bulunan mekanlarla tekrar karşılaşacağımız gibi yeni eklenen yerlerde de yaşam mücadelesi vereceğiz. Bu dengeleme yarı yarıya olarak belirlenmiş.

Görsel takviye olarak ise ilk oyunda kullanılan grafik motorunun geliştirilmiş 1.5 versiyonunu kullanacak. Tek yenilik bu değil. Directx 9 yanında Directx 10 teknolojisini de bünyesine katan Clear Sky, daha da gelişmiş bir görüntü kalitesini amaçlıyor. Bu özellikleri, dinamik hava koşulları ve ışık oyunlarıyla daha da iyi görebileceğiz. Geçtiğimiz E3 oyun fuarında oyuna ait bir demo oynanış videosu yayımlanmıştı. Oyunda, çevresi uzun otlarla çevrili bir bataklıkta bulunuyoruz. Yalnız değiliz ve gizleniyoruz. Daha doğrusu doğanın olanaklarından yararlanıyoruz. Karşıda bir Stalker kampı ve gözcü kuleleri bulunuyor. Bir de hava da devriye gezen helikopter. Bastığımız yerlere dikkat etmemiz gerekiyorken (Bataklığa da saplanabilirsiniz) ayrıca saklanmaya da özen göstermelisiniz. Bu kısa oynanış videosundaki görsellik ne denli bir ilerleme kaydedildiğini gösterir nitelikte. Üstelik oyunun geliştirme aşamasında ve bu videonun da beta oynanış olduğunu göz önüne alırsak. Özellikle karanlık bir kulübeye girerken ki, pencereden içeri sızan gün ışığının oluşturduğu etki gerçekten çok etkileyici.

Zırh ve silahlarınızı hazırlayın

Clear Sky, görünüşe göre eşsiz STALKER atmosferini devam ettirecek yeni üye gibi görünüyor. Her oyun için vaat edilen gelişmiş oynanabilirlik, ilk oyundaki optimizasyon sorunlarının ve hataların kapatılma sözü bu oyun için de geçerli. Multiplayer modları için araçların eklenmesi ise düşünülüyor. Shadow of Chernoby’in çok uzun bir süre bekleyişten sonra, bizlerle olması gerçeğinin yanında, Clear Sky için şuan ki yapılan açıklama; hem beni biraz şaşırttı hem de pek de inanası gelmeyecek bir tarih belirlendi. Buna göre oyun 2008 Bahar aylarında PC için piyasada olacak. Yani yaklaşık beş ay gibi bir süre zarfı içerisinde tekrar radyasyonlu topraklara adım atacağız. Siz şimdiden zırh ve silahlarınızı hazırlayın.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Göz Atın
Kapalı
Başa dön tuşu