Dünya Sağlık Örgütü
-
Pandemi döneminde çevrimiçi oyunlar
Pandemi döneminde çevrimiçi oyunlar hiç beklenmediği kadar çok yükseldi. Peki bunun sonuçları ve getirileri neler oldu? Bu sorulara cevap arıyoruz.
Devamını Oku » -
Oyun sektöründen Dünya Sağlık Örgütü’ne tepki
Video oyunu bağımlılığını resmi olarak hastalık kabul eden Dünya Sağlık Örgütü'ne tepki ESA'dan geldi.
Devamını Oku » -
Video oyunu bağımlılığı resmi olarak hastalık kabul edildi
Dünya Sağlık Örgütü resmi açıklama yaptı.
Devamını Oku »