TressFX 2.0 geliyor!
Geçtiğimiz sene Crystal Dynamic’in yeni Tomb Raider’ıyla ilk defa karşımıza çıkan TressFX, gelişen tonla grafik teknolojisine rağmen bir türlü aşılamayan bir noktaya parmak basmasıyla kalbimizi kazanmıştı: Saç fizikleri.
Ama en azından bunca zamanlık sessizlikte boş durmamış AMD. Kendini var gücüyle TressFX’in 2.0 versiyonunu geliştirmeye adayan AMD, ilk versiyonda aksayan şeyleri düzeltmeyi başardığı gibi simüle etmesi en az saç kadar zor olan iki yeni şey daha eklemiş listeye: Çimen ve kürk fizikleri. Aynı zamanda kodlanabilirliğini de oldukça basit bir hale getirdikleri TressFX 2.0’ı şu an kendiniz bile test edebilirsiniz aslında. Tek yapmanız gereken AMD’nin resmi geliştirici websitesine giderek teknoloji demosunu indirmek! Performansı artan, oyunlara entegrasyonu kolaylaşan ve artık daha geniş bir portföyü kapsayan TressFX 2.0’ı önümüzdeki dönemde oyunlarda bolca görmeye başlayacağız gibi gözüküyor. Şikayetçi de değiliz hani…