Son zamanlarda “yerli” kelimesini oyun piyasasında oldukça sık duyar olduk. Yerli oyun yapımları ve oyun modlarının ardından, şimdi de ValinorGDT isimli yerli bir ekibin, 2002’den bu yana üzerinde çalıştığı oyun motoru tamamlandı. Amaçları, sadece yurt içerisinde değil, büyük dağıtımcı şirketlerle çalışabilecek kadar kaliteli, standartların üzerine çıkabilmeyi başarmış bir oyun yapmak olan yapım grubunun, internet adresi için tıklayınız. İçerisinde oldukça etkileyici özellikler bulunduran NovaTR isimli motorun, gelecekte Türk oyun piyasasına önemli bir yön vereceği muhtemel.
İşte NovaTR ile hazırlanmış yapımların görüntüleri:
NovaTR’nin desteklediği özellikler:
Kumaş yüzeylerin çevreyle ve karakterlerle tam etkileşimini sağlayan gelişmiş bir Cloth Simulation.
Multiplatform uyumlu yapı
OpenGL ve Direct3D uyumlu yapı
Indoor terrain rendering için Quake3A BSP desteği
Dynamic Lightmap Lighting sistemi
Half Life model oynatım desteği
Normalmap desteği
Sahne içi modellerin ışıklandırılması için Q3BSP Lightgrid desteği
Cinematic ve oyun içi hareketli doku kaplama için AVI desteği
FMOD API’si ile 3 Boyutlu Konuşlandırılmalı Ses Desteği
Zaman Geçişleri için “On-fly Lightmap Creating”
Dinamik Vertex Lighting (Köşe Işıklandırması)
Script tabanlı GUI desteği
Collision Detection (Çarpışma Tesbiti)
Parçacık Sistemi
Gerçekçi Korona ve Lens Flare etkileri
FOG (Sis etkisi)
Q3BSP Entity Desteği
Çift yönlü harita etkileşimi (Q3BSP Event Trigger desteği)
Dinamik Geometri
Oyun dışı çok seçenekli ana ayar ekranı